Escape Academy DLC: Belüftungs-Infiltrationslösung
HeimHeim > Nachricht > Escape Academy DLC: Belüftungs-Infiltrationslösung

Escape Academy DLC: Belüftungs-Infiltrationslösung

Jul 15, 2023

Ein hilfreicher Leitfaden, der Spieler durch die Lösung des 2022 DLC Ventilation Infiltration von Escape Academy führt.

Escape Academy's Die Charaktere scheinen einfach keine Pause zu machen. Das Spiel mangelt es nicht an Geheimnissen, die es zu lüften gilt. Die Spieler werden mit einer Flut herausfordernder Rätsel und Umgebungen konfrontiert.

Der DLC von Escape Academy setzt diesen Trend fort. In Escape Academy: Escape from Anti-Escape Island haben die Spieler gerade ein erfolgreiches Schuljahr abgeschlossen. Ihr Sommerurlaub findet ein jähes Ende, als der Escape Jet der Darsteller über einer unbekannten Insel abgeschossen wird. Der DLC fordert die Spieler heraus, von der Insel zu fliehen und die Verschwörung aufzudecken, die sie dorthin geführt hat.

VERBINDUNG: Escape Academy: Tea 'n' Tea Solution

Ventilation Infiltration ist der dritte Teil von Escape Academy: Escape from Anti-Escape Island. Es findet nach A Juicy Discovery statt. Ventilation Infiltration begleitet Spieler dabei, wie sie das Versteck ihrer Rivalen infiltrieren und ihre Mitflüchtlinge finden. Es hat einen Schwierigkeitsgrad von vier und ein Zeitlimit von fünfundzwanzig Minuten.

Kriechen Sie in den Abzug. Es wird rote, gelbe und blaue Kabel geben. Folgen Sie der gelben. Auf der linken Seite der Lüftungsschlitze wird es einen kleinen Seitenbereich geben, in dem Spieler eine Werkzeugtasche finden können. Darauf befindet sich ein Zahlenschloss und ein Zettel mit der Aufschrift: Verkabelungsproblem? Repariere es selbst.

Schauen Sie sich die Kabel genauer an. Jedes besteht aus einer unterschiedlichen Anzahl von Drähten. Nachdem Sie dies bemerkt haben, gehen Sie zurück zum Zahlenschloss. Es müssen drei Ziffern eingegeben werden. Sie haben alle unterschiedliche Farben – Rot, Blau und Gelb. Ordnen Sie diese der Anzahl der Drähte zu, aus denen jedes Kabel besteht, um den Passcode zu erhalten: 5-4-7. In der Werkzeugtasche befindet sich ein Schraubendreher. Schnappen Sie es sich unbedingt, bevor Sie weitermachen.

Folgen Sie weiterhin dem gelben Kabel. Es führt zu einem Lüftungsgitter. Schrauben Sie die Wartungsklappe daneben ab und drücken Sie den Knopf im Inneren. Das Gitter öffnet sich. Beim Durchkriechen gelangen die Spieler in ein kleines Labor.

Schnappen Sie sich den Quad-Code-Schlüssel von einem Tisch neben den Unterwasserfenstern. Gehen Sie dann zum Tisch in der Mitte des Raums und entschlüsseln Sie mit dem Quad-Code-Schlüssel den Code, der auf dem Tisch angezeigt wird:STEUERUNGEN . Durch die Eingabe des Passworts auf dem Computer des Labors erhalten die Spieler einen Aufzugsplan.

Klettere wieder hinauf in die Lüftungsschlitze. Wenn man dem blauen Kabel folgt, gelangt man zu einem weiteren Lüftungsgitter. Schrauben Sie die Wartungsklappe daneben ab, öffnen Sie sie und klettern Sie dann nach unten. Am Fenster steht eine verschlossene Kiste. Durchsuchen Sie den Raum nach den Notizen mit diesen drei Hinweisen:

(1 von 3)

Die zweite Ziffer ist dreimal so groß wie die erste Ziffer

(2 von 3)

Die dritte Ziffer ist um eins kleiner als die zweite Ziffer

(3 von 3)

Die erste Ziffer ist drei kleiner als die dritte Ziffer.

Durch die Berechnung erhalten die Spieler den Passcode:2-6-5 . Sobald sich die Kiste öffnet, schnappen Sie sich den Schlüsselring von innen.

Klettere zurück in die Lüftungsschlitze. Wenn man dem roten Kabel folgt, gelangt man zu einem weiteren Lüftungsgitter. Schrauben Sie es ab, drücken Sie den Knopf im Inneren, um es zu öffnen, und kriechen Sie dann hindurch. Die Spieler befinden sich in einem Raum mit einem Aufzug und einem Unterbrecherkasten.

Der Aufzug verfügt über einige Sicherheitsmaßnahmen, bei denen Spieler die Stromversorgung unterbrechen müssen. Spieler können dies mit der Breaker Box tun. Entriegeln Sie die Box mit dem Schlüsselring und verwenden Sie dann den Aufzugsplan, um den Ruftastenschalter zu finden. Schalten Sie dann alles außer dem Ruftastenschalter aus. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, das X links und dann das X in der Mitte zu drücken.

Rufen Sie den Aufzug und fahren Sie in den ersten Stock.

Im ersten Stock befindet sich ein Büro mit vielen Kabinen. Außerdem wird es in der Nähe eines Druckers ein Office-Memo geben. Schnappen Sie sich das unbedingt. Spieler müssen mehrere Ausweise finden. Sie befinden sich oben auf jedem Computermonitor.

Eine Kabine ist besetzt. Eine Figur namens Violette sitzt mit Kopfhörern an ihrem Schreibtisch und hört laute Musik. Spieler benötigen weiterhin ihren Ausweis. Um es zu bekommen, gehen Sie zum Schreibtisch des Hypnotiseurs und holen Sie sich die Hypno-Muzak-CD. Gehen Sie zurück zu Violettes Kabine und legen Sie die CD in ihren Computerturm. Sie wird einschlafen und die Spieler können sich ihren Ausweis schnappen.

Spieler sollten jetzt über ein Office Memo und die Ausweise der folgenden Charaktere verfügen:

Auf Yusufs Schreibtisch liegt eine Notiz, dass er seinen Personalausweis versteckt hat. In der Kabine gibt es auch jede Menge Kicker-Erinnerungsstücke. Auch die Zahl Achtzehn ist an mehreren Stellen versteckt. Das ist eine Erinnerung wert.

Im zweiten Stock finden die Spieler einen Kickertisch. Hier erhalten sie Yusufs Personalausweis. Dazu müssen die Spieler den Punktestand am Kickertisch auf achtzehn addieren. Eine Lösung ist unten:

Pol eins (oben)

Rechts

Pole Zwei

Center

Pol Drei

Center

Pole vier

Links

Pol fünf

Rechts

Pole Sechs

Links

Pole sieben

Links

Pol Acht (unten)

Links

Sobald das Rätsel gelöst ist, fällt Yusufs Ausweis durch einen Schlitz im Kickertisch. Schnappen Sie es sich, bevor Sie mit dem nächsten Rätsel fortfahren.

An einer Wand in der Nähe des Aufzugs befindet sich eine Tafel „Mitarbeiter des Monats“. Alle Bilder sind zu Boden gefallen. Die Spieler sollten die Bilder wieder auf die Tafel legen. Dadurch erhalten sie die Nummern und Namen der Mitarbeiter. Die Bilder sind alle identisch. Spieler können erkennen, ob sie an der richtigen Stelle sind, indem sie sehen, ob der Punkt neben dem Namen des Mitarbeiters blau wird.

Werfen Sie jetzt einen Blick auf das Office Memo. Eine Untersuchung zeigt, dass die Mitarbeiter Nr. 4713, Nr. 6912 und Nr. 4953 die einzigen sind, die den Waschraum betreten dürfen. Spieler können auf der Tafel „Mitarbeiter des Monats“ sehen, dass es sich bei diesen Mitarbeitern um Yusuf, Violette und Hachiro handelt.

Es wird mehrere Plätze in der Waschküche geben. Spieler können teilnehmen, indem sie die Ausweise von Yusuf, Violette und Hachiro in der Reihenfolge einführen, in der sie im Office Memo aufgeführt sind. Sobald Sie drinnen sind, schnappen Sie sich ein Wissenschaftlerkostüm. Die Spieler können dann in den dritten Stock gehen und die anderen Eskapisten finden. Dadurch wird die Belüftungsinfiltration beendet und die Spieler können zum nächsten Level übergehen.

Fluchtakademieist ab sofort für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

MEHR: Escape Academy: Die Konfrontationslösung

Adrian Carnes spielt Videospiele, seit er zum ersten Mal einen Controller in die Hand nehmen konnte. Er mag Spiele verschiedener Genres, wobei seine aktuellen Favoriten Minecraft und Elden Ring sind.

Escape Academy'sVERBINDUNG: Escape Academy: Tea 'n' Tea SolutionSTEUERUNGEN2-6-5Fluchtakademie